![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
I Have No Mouth, and I Must Scream | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | The Dreamers Guild |
Издатель | Cyberdreams |
Дата выпуска | 31 октября 1995 |
Лицензия | проприетарная[2] |
Жанр | графический квест |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнеры |
Харлан Эллисон, Дэвид Маллек (англ. David Mullich), Дэвид Сирс (англ. David Sears) |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Mac OS DOS Windows, GNU/Linux[1] |
Движок | SAGA |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[3], немецкий[3], испанский[3] и французский[3] |
Носители | CD-ROM, цифровая дистрибуция |
Управление | мышь, клавиатура |
Официальный сайт (англ.) |
I Have No Mouth, and I Must Scream (с англ. — «У меня нет рта, а я должен кричать») — компьютерная игра в жанре графического квеста, основанная на одноимённом рассказе Харлана Эллисона, опубликованном в 1967 году.
Игра, созданная студией The Dreamers Guild при участии Эллисона и изданная компанией Cyberdreams в 1995 году, представляет собой интерактивную историю, которая затрагивает различные нравственные и психологические проблемы. В повествование были внесены этические дилеммы, связанные с проблемами сумасшествия, эгоизма, сексуального насилия, геноцида и т. д.
В игре идёт речь о зловещем суперкомпьютере по имени A.M., уничтожившем всё человечество за исключением пяти человек, которых он удерживает в живых и пытает на протяжении последних 109 лет. Каждый из пленников имеет определённый роковой изъян в своём характере, и, чтобы сломить их дух, A.M. создаёт для каждого из них жестокое приключение в особом метафорическом кибермире, построенном на их слабостях и пороках.
Чтобы победить, игрок должен сделать правильный нравственный выбор, таким образом доказав зловещему суперкомпьютеру, что люди лучше самых совершенных машин, потому что могут исправить сделанное ими зло.